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Idée et importance

“Le dernier siècle de notre existence a laissé derrière lui plus d'ordures que nous n'en avions produites en plusieurs millions d'années.” Ronald Wright Les français sous-estiment leur production de déchets. 60% la situent entre 3 et 7 kg par semaine contre. Seuls 10% situent leur production de déchets entre 7 et 10 kg hebdomadaires. Pire encore, 37% de la génération Y avoue ne "pas toujours savoir comment trier", contre 30% pour leurs aînés (+ de 35 ans).

Notre service aide justement les jeunes à savoir où ils peuvent recycler leurs déchets : dans un monde où l'écologie est devenue l'une de nos principales préoccupations, cette application permet à chacun de participer en recyclant les déchets comme il se doit.


Fonctionnement application


Le problème que nous cherchons à résoudre concerne la reconnaissance du type de déchet. Cette application permet donc à l'utilisateur de prendre une photo des déchets, et grâce à notre système de reconnaissance basé sur du computer vision, le programme détecte les déchets et nous indique s'ils peuvent être recyclés ou non.

L'utilisation de l'application est facile : l'interface est simplifiée pour que l'utilisateur ne perde pas de temps entre le moment où il veut jeter ses déchets et celui où il les jette. En fait, en quelques secondes et en quelques clics, il sort son téléphone, prend une photo du déchet et obtient une réponse quasi instantanée.

Différentes fonctionnalités de l'application

Grâce à un système de reconnaissance lié aux photos basé sur la technologie du Computer Vision, l’application analyse les déchets et indique avec un pourcentage de probabilité leurs matériaux. Ensuite, de la même manière, elle peut détecter si le produit est recyclable ou pas et définir ainsi la couleur de la poubelle où déposer le produit.

La deuxième fonctionnalité de l’application est d’afficher un suivi individualisé des emballages consommés grâce à une sauvegarde des éléments pris en photo auparavant. Ce qui permet ensuite de faire un retour sur les comportements des utilisateurs face au recyclage. Enfin la dernière fonctionnalité consiste à sensibiliser sur le tri via des informations reçues chaque semaine sur l’importance du recyclage et ses effets.

Tests

Nous avons conduit différents tests utilisateurs afin de nous assurer que notre application était simple d’utilisation et que l’esthétique était validée et en adéquation avec notre thématique. Cela nous a permis de nous sensibiliser par rapport aux notions d’UX et d’UI. L’UX Design est définie comme une méthode de conception d'une interface capable de répondre pleinement aux besoins d'utilisabilité de chaque utilisateur. L’objectif est de fournir la meilleure expérience utilisateur. L’UI a pour but de proposer une jolie enveloppe et un design fonctionnel agréable à utiliser par l’utilisateur final.

Passage des wireframes aux mockups

À l’aide de l’application Figma, nous avons pu créer nos Wireframes puis nos Mockups. Les wireframes, sont des maquettes visuelles qui permettent d’avoir une première idée de l’architecture globale de l’application sans rentrer dans les détails visuels. Nous nous sommes beaucoup aidés des libraires accessibles via Figma : https://www.figma.com/community/ui_kits

Une fois, la maquette approuvée par l’ensemble de l’équipe, nous sommes passés au Mockup. Nous nous sommes basés sur le Wireframe et lui avons rajouté la couche visuelle. Par la suite le Mockup subira de nombreuses modifications, notamment suite aux tests utilisateurs.